第三人称冒险射击游戏,有枪战、对话和大量插曲,以大规模街头骚乱和致命的流行病开始为背景。有演示版本。
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LEMURIA是一款第三人称冒险射击游戏,有枪战、对话和大量的剪辑,背景是大规模的街头骚乱和致命的流行病的开始。当文明开始崩溃,其法律不再有效时,所有产生的问题都必须通过新的方法来解决。
枪支、女孩、汽车、黄金、铀和一叠钱–嗯,还有什么?也许用偷来的数字硬币的SSD驱动器?没有吗?好吧,那么大奖就是活着离开这一切!
主要人物
游戏的主角,失业的老兵Alex和有抱负的间谍Kanta Anora,开始了他们到非洲国家Lemuria的旅程,每个人都有自己的理由,每个人都来自自己的世界尽头,以各自的方式。他们会成为什么–朋友、敌人、爱人–时间会告诉我们。
亚历克斯在通往梦想的路上将不得不不止一次地使用他在军队里学到的技能,而坎塔在执行任何,甚至最简单的任务时都有能力(而且很可能会)安排大决战。
音乐
游戏使用了两位知名作者的音乐–Chris Onyak 和John Leonard French 。一个特殊的混合系统使音乐背景能够顺利地适应游戏的变化。
AI
NPC人工智能可以攻击、撤退、从掩体中射击、寻找医疗用品和弹药、联合成小组并分散到不同的方向、克服障碍并在敌人的视线之外等待。而这一切都没有预设的触发器,使得每场战斗都是独一无二的,可以重玩。
可定制性
游戏有大量的可定制参数,让我们只停留在几个方面。
你可以自定义交火的时间和强度,玩家的保护程度和武器的强度,或者直接选择准备好的预设。
只要点击几下设置,游戏的视觉效果就可以改变,从适合全家观看的原始情节到80年代无耻放荡的VHS动作电影。
屏幕上图像的硬度可以从清晰的电视摄像机到柔软的胶片而变化。即使在游戏过程中,也可以通过进入主菜单改变摄像机的旋转速度和惯性。
平衡
玩家可以根据自己的喜好,调整交火与对话时间的比例,以及这些交火的复杂性。应该指出的是,在任何情况下,战术决策都比枪法更重要。同样重要的是要知道,这个游戏不鼓励扎营,并通过增加能见度和所受伤害来打击它。
游戏的玩法尽可能地多样化,在每一个新的地点,玩家都可能要找到新的战术。在设置正确的情况下,游戏会在你对当前阶段感到厌烦的10秒内进入下一个阶段。
主要特点
交替扮演两个完全不同的主要角色,避免了单调乏味。
最大限度的逼真外观。
先进的敌人AI。
动态的、可重复的战斗,其结果不仅取决于准确的射击,而且还取决于战术决策。
电影式的插曲。
多样化的敌人和同伴。
逼真的不折不扣的隐身术。
有趣的现场对话。
多样的地点。
玩家不只是为了一个情节上的目标从一个点到另一个点,而是可以解决沿途恼人的社会问题,如咄咄逼人的移民、劣质药品和高贷款率。
由Chris Onyak和John Leonard French等大师的音乐,动态地适应游戏性。
结论
除了不妥协的交火和拯救另一个”demoiselle en détresse”之外,玩家还可以看到相当多的隐身术和沉浸在坎塔的潜意识深处的幻想现实中。
这个游戏对于几个晚上来说是很好的娱乐,让你有机会射击、交谈、在神奇的丛林中徘徊,也许还能做些别的事情……
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